Autodesk Maya 2015 es la
última versión del software de desarrollo de gráficos 3D con un mejor flujo de trabajo y nuevas novedosas herramientas para afrontar la complejidad de los gráficos.
El programa ofrece diversas y herramientas para el modelado, animación, renderización, y demás herramientas que hace de
Maya 2015, el software de 3D con más impacto en la industria cinematográfica.
Características Maya 2015
Empiece a trabajar con las herramientas de creación de personajes y de animación digital, todo en un solo paquete integrado 3D, para sus modelados, simulaciones, efectos y renderizaciones que solo
Maya 2015 le puede ofrecer.
Dinámica y efectos
Bifrost: Plataforma de efectos procesalesSimular y hacer líquidos fotorrealistas.
Generador Arbitrario Primitive XgenGenerar curvas, esferas y geometría personalizados.
Bullet Física (mejorado)Crear simulaciones rígidas realistas
Maya NhairCrear pelo y dinámica basada en la curva.
Maya nParticlesSimular complejos efectos visuales 3D.
Maya nClothCrear materiales deformables realistas.
Maya Fluid EffectsSimular efectos atmosféricos, líquidos y agua.
Dinámicas rígidas y suaves de cuerpoSimular varios objetos rígidos y flexibles.
Maya FurCrear piel realista, pelo corto, lana y hierba.
Animación 3D
Geodésica Voxel EncuadernaciónObtenga resultados de personajes de alta calidad en menos tiempo.
Herramientas de animación 3DFotograma clave, herramientas de animación de procedimiento, y con guión.
Creación de personajesPiel, aparejo, y plantean personajes creíbles.
Animación reutilizablesReutilizar caracteres existentes para ahorrar tiempo.
Camera SequencerPrevisualización, velocidad y la cinematografía virtual.
Modelado en 3D
Conjunto de herramientas retopology SimplificationSimplifique los flujos de trabajo para retopology fácil.
Modelado de polígonosModelo más rápida y fiable.
OpenSubdiv apoyoAcelerar el rendimiento con los flujos de trabajo interactivos.
Conjunto de herramientas de UVCrear mejores UVs en menos tiempo.
Modelado de polígonos y la subdivisión de mallaCree y edite mallas utilizando un conjunto de herramientas intuitivas.
El modelado de superficiesCrear superficies lisas matemáticamente.
UVs, las normales, y el color-por-vérticeAgilizar la creación y edición UV.