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Beginning Android 4 - Grant Allen



Beginning Android 4 - Grant Allen
27.8 MB | PDF 

Contenido
Part I: Core Concept 
■Chapter 1: The Big Picture 
■Chapter 2: How to Get Started 
■Chapter 3: Your First Android Project 
■Chapter 4: Examining Your First Project 
■Chapter 5: A Bit About Eclipse 
■Chapter 6: Enhancing Your First Project 
Part II: Activities 
■Chapter 7: Rewriting Your First Project 
■Chapter 8: Using XML-Based Layouts 
■Chapter 9: Employing Basic Widgets
■Chapter 10: Working with Containers 
■Chapter 11: The Input Method Framework 
■Chapter 12: Using Selection Widgets 
■Chapter 13: Getting Fancy with Lists 
■Chapter 14: Still More Widgets and Containers 
■Chapter 15: Embedding the WebKit Browser 
■Chapter 16: Applying Menus 
■Chapter 17: Showing Pop-Up Messages 
■Chapter 18: Handling Activity Lifecycle Events 
■Chapter 19: Handling Rotation 
■Chapter 20: Dealing with Threads 
■Chapter 21: Creating Intent Filters 
■Chapter 22: Launching Activities and Subactivities 
■Chapter 23: Working with Resources 
■Chapter 24: Defining and Using Styles 
Part III: Honeycomb and Tablets 
■Chapter 25: Handling Multiple Screen Sizes 
■Chapter 26: Focusing on Tablets and Larger UIs 
■Chapter 27: Using the Action Bar 
■Chapter 28: Fragments 
■Chapter 29: Handling Platform Changes
Part IV: Data Stores, Network Services, and APIs 
■Chapter 30: Accessing Files 
■Chapter 31: Using Preferences 
■Chapter 32: Managing and Accessing Local Databases 
■Chapter 33: Leveraging Java Libraries 
■Chapter 34: Communicating via the Internet 
Part V: Services 
■Chapter 35: Services: The Theory 
■Chapter 36: Basic Service Patterns 
■Chapter 37: Alerting Users via Notifications 
Part VI: Other Android Capabilities 
■Chapter 38: Requesting and Requiring Permissions 
■Chapter 39: Accessing Location-Based Services 
■Chapter 40: Mapping with MapView and MapActivity 
■Chapter 41: Handling Telephone Calls 
■Chapter 42: Fonts 
■Chapter 43: More Development Tools 
Part VII: Alternative Application Environments
■Chapter 44: The Role of Alternative Environments 
■Chapter 45: HTML5 
■Chapter 46: PhoneGap 
■Chapter 47: Other Alternative Environments 
Part VIII: The Ever-Evolving Android 
■Chapter 48: Dealing with Devices 
■Chapter 49: Where Do We Go from Here? 

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Beginning Android 3 - Mark Murphy


Beginning Android 3 - Mark Murphy
19.4 MB | PDF 
Contenido 

Parte I: Concepto básico
■ Capítulo 1: La gran imagen 
■ Capítulo 2: Cómo comenzar 
■ Capítulo 3: Su primer proyecto de Android
■ Capítulo 4: Examinando su primer proyecto 
■ Capítulo 5: Un poco sobre Eclipse 
■ Capítulo 6: Mejorando su primer proyecto 
Parte II: Actividades 
■ Capítulo 7: Reescribiendo su primer proyecto 
■ Capítulo 8: Uso de diseños basados ​​en XML 
■ Capítulo 9: Empleo de widgets básicos 
■ Capítulo 10: Trabajar con contenedores 
■ Capítulo 11: El Marco del Método de Entrada 
■ Capítulo 12: Uso de widgets de selección 
■ Capítulo 13: Obtener lujo con listas 
■ Capítulo 14: Todavía más widgets y contenedores
■ Capítulo 15: Incrustar el navegador WebKit
■ Capítulo 16: Aplicación de menús
■ Capítulo 17: Mostrar mensajes emergentes
■ Capítulo 18: Manejo de eventos del ciclo de vida de la actividad
■ Capítulo 19: Manejo de la rotación
■ Capítulo 20: Manejo de hilos
■ Capítulo 21: Creación de filtros de intención
■ Capítulo 22: Lanzamiento de actividades y subactividades
■ Capítulo 23: Trabajando con recursos
■ Capítulo 24: Definición y uso de estilos
■ Capítulo 25: Manejo de múltiples tamaños de pantalla
Parte III: Honeycomb and Tablets
■ Capítulo 26: introducción de la interfaz de usuario de Honeycomb
■ Capítulo 27: Uso de la barra de acciones
■ Capítulo 28: Fragmentos
■ Capítulo 29: Manejo de cambios de plataforma
■ Capítulo 30: Acceso a archivos
Parte IV: Almacenes de datos, servicios de red y API
■ Capítulo 31: Usar preferencias
■ Capítulo 32: Administración y acceso a bases de datos locales
■ Capítulo 33: aprovechamiento de bibliotecas Java
■ Capítulo 34: Comunicación a través de Internet
Parte V: Servicios
■ Capítulo 35: Servicios: The Theory
■ Capítulo 36: Patrones de servicios básicos
■ Capítulo 37: Alerta a los usuarios mediante notificaciones 
Parte VI: Otras capacidades de Android 

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