Idiomas del programa:Multilenguaje (Español Incl.)
Peso del Archivo:10 Mb
Medicina:Incluida
Booster controlador es una aplicación de software ligero cuyo propósito es ayudarle a administrar los controladores obsoletos para todos sus dispositivos. La herramienta cuenta con un modo de escaneo automático que le permite actualizar todos los controladores y los componentes del juego para que puedas disfrutar de un rendimiento estable de su sistema y la experiencia de juego sin problemas.
Alineación función Limpiar
Usted será recibido por un diseño intuitivo que revela una lista con los controladores obsoletos y otra lista con los-actualizados. Además, la herramienta ofrece información detallada acerca de los controladores de dispositivos y componentes del juego detectados en su sistema, como el dispositivo, el tipo de proveedor, conductor, el proveedor y la versión.
Desde el panel principal del programa puedes echar un vistazo el estado de su rendimiento del conductor (por ejemplo, bueno, muy malo, muy malo), activar el modo de exploración con un sólo clic y ver los resultados del último análisis.
Cambiar el aspecto de la aplicación puede realizarse al optar por un tema de color negro o blanco, la alteración de la transparencia y de cambiar el tamaño de la fuente.
Actualizar controladores o des-instalación
Booster conductor es capaz de descargar automáticamente las actualizaciones necesarias e instalarlos. Lo que es más, se crea automáticamente un punto de restauración, por lo que puede volver fácilmente a los cambios en caso de errores u otro tipo de mal funcionamiento.
Usted puede detener el proceso de descarga, habilitar el modo de instalación silenciosa (la actualización se lleva a cabo en segundo plano y puede continuar con su trabajo sin recibir notificaciones y pop-ups), conductores de desinstalación, así como permitir que varias acciones post-procesamiento, como el reinicio o reiniciar el equipo al final de la tarea.
Ruby es un lenguaje multiplataforma, interpretado y orientado a objetos. Ruby fue diseñado por Yukihiro Matsumoto ('Matz') en 1993, con el Principio de la Menor Sorpresa: Matz dice "quería minimizar mi frustración mientras programo, y eso conllevaba minimizar mi esfuerzo. Este es el principal objetivo de Ruby. Quiero divertirme mientras programo. Después de lanzar Ruby y probarlo mucha gente, ellos me dijeron que sentían lo mismo que yo. Ellos fueron los que acuñaron el término de "Principio de Menor Sorpresa".
En el año 2004 hubo un boom en el interés por Ruby, debido a Ruby on Rails: el entorno para desarrollo web de David Heinemeier Hansson.
¿Cómo puede ayudarte?
En el libro de David Black "Ruby for Rails", él menciona que un buen conocimiento en Ruby puede ayudarte, como desarrollador de Rails, en cuatro formas:
a conocer mejor el código de tu aplicación (incluso el código que Rails escribe automáticamente).
a ser más productivo con Rails, incluso si dominas todas sus técnicas.
a familiarizarte mejor con el código de Rails, lo que te permitirá participar en discusiones sobre Rails y quizás poder ayudar detectando bugs o aportando patches.
a utilizar una poderosa herramienta para tareas de administración y organización conectadas con tu aplicación.
Perl es un lenguaje de script (o de guiones), lo que quiere decir que no hace falta un fichero binario para poder ejecutar las instrucciones que hemos codificado usando este lenguaje, es decir, es interpretado, aunque el intérprete de Perl "compila" los programas antes de ejecutarlos. Perl tiene características de muchos lenguajes de programación (buscando lo mejor de cada uno), pero al que más se parece es al C.
Contenidos: Capítulo 1. Antes de empezar Capítulo 2. ¿Qué es Rails? Capítulo 3. Creando un nuevo proyecto 3.1. Instalando Rails 3.2. Creando la aplicación de Blog Capítulo 4. Hola, Rails! 4.1. Iniciando el Servidor Web 4.2. Hola Mundo 4.3. Estableciendo la página principal Capítulo 5. Creando un nuevo post 5.1. Primeros pasos 5.2. El primer formulario 5.3. Creando artículos 5.4. Creando el modelo Article 5.5. Migraciones 5.6. Guardando datos en el controlador 5.7. Mostrando artículos 5.8. Listando todos los artículos 5.9. Añadiendo enlaces 5.10. Añadiendo validaciones 5.11. Actualizando artículos 5.12. Usando parciales para eliminar las duplicidades en las vistas 5.13. Borrando artículos Capítulo 6. Añadiendo otro modelo 6.1. Generando el modelo 6.2. Asociando modelos 6.3. Añadiendo una ruta para los comentarios 6.4. Generando un controlador Capítulo 7. Refactorización 7.1. Renderizando colecciones de parciales 7.2. Renderizando un formulario parcial Capítulo 8. Borrando comentarios 8.1. Borrando los objetos asociados Capítulo 9. Seguridad 9.1. Autenticación básica 9.2. Otros comentarios sobre la seguridad Capítulo 10. Siguientes pasos
Delphi es un entorno de desarrollo de software diseñado para la programación de propósito general con énfasis en la programación visual. En Delphi se utiliza como lenguaje de programación una versión moderna de Pascal llamadaObject Pascal. Es producido comercialmente por la empresa estadounidense Embarcadero. En sus diferentes variantes, permite producir archivos ejecutables para Windows, Linux y la plataforma .NET.
CodeGear ha sido escindida de la empresa Borland, donde Delphi se creó originalmente, tras un proceso que pretendía en principio la venta del departamento de herramientas para desarrollo.
PlantsvsZombies 2 es la secuela del popular 'tower defense' de PopCap, en el que nuestra misión es defender nuestra posición (una casa) del incesante ataques de los zombis, utilizando para ello un ejército de plantas de todo tipo.
(http://www.booking.com/apps.es.html) es una app que te permite encontrar hoteles, hostales, apartamentos y otros alojamientos entre la gran cantidad de establecimientos que tiene. Además podrás ver de cada alojamiento: información, habitaciones disponibles, opiniones y hasta realizar la "Reservar". Veamos algunos pantallazos de la App.
1. Definimos el destino y las fechas de entrada y salida máximo 2 personas, cuántas habitaciones queremos y a "Buscar".
2. Booking nos muestra los resultados para la búsqueda indicada.
3. Si seleccionamos un alojamiento veremos el precio, habitaciones disponibles, descripción, fotos, etc. Luego, podemos "Elegir una habitación". Y posteriormente "Reservar ahora" e introducimos nuestros datos personales para poder formalizar la reserva.
* Una opción interesante de esta App es "Mi próximo viaje" para los que planifiquen sus viajes con tiempo antelación...la siguiente pantalla explica los pasos.
Waze (https://www.waze.com/es/) es una aplicación de tráfico que nos sirve de guía en nuestros desplazamientos por la carretera.
En esta app te puedes unir a conductores para que se puedan compartir información del tráfico en tiempo real.
Veamos algunas opciones de esta aplicación. Es necesario señalar que tenemos que tener activado el GPS para su correcto funcionamiento y para ahorrar el consumo de batería del dispositivo debe apagar el Waze cuando salga del coche y Apagar la pantalla cuando no la necesites.
Opción "Navega": podemos incluir la dirección de nuestra casa y trabajo para facilitarnos el acceso rápido cuando queramos que la App nos indique la ruta para llegar a uno de esos dos destinos. Podemos incluir eventos en el calendario e incluso mostrar en "Categorías" gasolineras, farmacias, aparcamientos, etc. Si escogemos una categoría determinada, veremos un listado de lugares ordenados por distancia desde donde nos encontramos visualizando esos datos en la opción "Mapa".
Opción "Navega": también encontraremos los sitios que hemos indicado como "Favoritos" y nuestros "Amigos" conductores que utilizan "Waze".
Opción "Mi Waze": Aquí podemos configurar nuestros datos de perfil: estado de ánimo, visibilidad, entre otras opciones.
Opción "Enviar": Podemos enviarle a un amigo una ruta y ETA (Tiempo Estimado de llegada) ya sea de la casa, trabajo, favorita u otra ruta y le llega al apartado "Entrada" del Waze.
Opción "Entrada": Te da la bienvenida al Waze, puedes ver las rutas que te ha enviado un amigo, en sentido general es la bandeja de entrada de los mensajes de Waze.
¿Aumentar el tamaño de una imagen sin perder calidad? Si, con PhotoZoom Pro esto es posible. Amplíe el tamaño de sus imágenes fácilmente con esta potente herramienta de BenVista.
PhotoZoom Pro 6 le permite ampliar el tamaño de sus imágenes y fotografías sin perder calidad (imágenes más grandes hasta 1 millón por 1 millón de píxeles).
El programa está equipado con S-Spline Max, una exclusiva y patentada tecnología de redimensionado de imágenes que destaca frente a otros productos al preservar los bordes limpios, la nitidez y los detalles.
Incluso, usted podrá ampliar imágenes con ruido y comprimidas sin problema. Normalmente el ruido y las alteraciones de compresión JPEG se vuelven visiblemente molestas en las ampliaciones. PhotoZoom Pro 6, sin embargo, ofrece herramientas para eliminar estas alteraciones. Te sorprenderás con la cantidad de detalle con la que PhotoZoom Pro 6 es capaz de trabajar a pesar de la mala calidad de las imágenes.
PhotoZoom Pro 6
PhotoZoom Pro 6 es extremadamente fácil de usar y viene con varios ajustes preestablecidos. Estos ajustes pueden personalizarse. Puede incluso combinar sus perfiles de redimensionado para seleccionar con un solo click sus métodos de redimensionado y ajustes de tamaño favoritos. Cuando use los mismos ajustes con frecuencia, los perfiles de redimensionado dinamizarán su flujo de trabajo.
Puede redimensionar grandes cantidades de imágenes a la vez usando el procesamiento por lotes. El soporte para multiprocesadores y para 64 bits y la nueva aceleración de la GPU incluidas en PhotoZoom Pro 6 aseguran un tiempo de procesado reducido.
PhotoZoom Pro 6 funciona tanto como una aplicación independiente como un plug-in de varios programas, tales como Adobe Photoshop, Adobe Photoshop Elements, Corel PHOTO-PAINT y Corel PaintShop Pro.
Optimizado tanto para impresiones como para resultados en pantalla, PhotoZoom Pro 6 es un programa imprescindible para todos aquellos que quieran redimensionar imágenes con la mejor calidad posible.
Novedades
Redimensiona imágenes con la mejor calidad posible mediante la tecnología de interpolación S-Spline de BenVista más moderna. También podrás reducir las alteraciones de compresión JPEG y el ruido de las imágenes de baja calidad.
Nuevos ajustes de "Frescura" y "Viveza" para unas ampliaciones vivas y brillantes de tus fotos.
Nuevos y optimizados ajustes preestablecidos para distintos tipos de imagen
Previsualización a pantalla partida: compara diferentes métodos de redimensionado de un solo vistazo.
PhotoZoom Pro ya soporta imágenes RAW (antes sólo las soportaba el plug-in)
Aceleración GPU mejorada para un procesamiento de imágenes más rápido
Soporte oficial para Mac OS X 10.9 (Mavericks), Windows 8 y Photoshop CC
Características
Los últimos algoritmos de interpolación S-Spline
Mayor calidad en las ampliaciones y reducciones de imágenes
Diferentes perfiles preestablecidos para diferentes tipos de imágenes
Ajustes avanzados: crea tus propios ajustes preestablecidos y perfiles de redimensionado
Reduce las alteraciones de compresión JPEG y el ruido en imágenes de baja calidad
Procesamiento por lotes
Soporte para multiprocesadores y aceleración de la GPU
Poderosa herramienta de recorte
Funciona como una aplicación independiente
Funciona como un plug-in de Adobe® Photoshop®, Adobe® Photoshop® Elements, Corel® PHOTO-PAINT y Corel® PaintShop Pro
Ampliaciones extremas: ¡hasta 1 millón por 1 millón de píxeles!
Soporte ampliado para imágenes de alta gama
Previsualización a pantalla partida: compara diferentes métodos de redimensionado de un solo vistazo.
Requisitos del Sistema
Windows:
Windows 8.1, 8, 7, Vista, XP, 2008, 2003 o 10 (Technical Preview) (tanto de 32, como de 64 bits).
1 GB de memoria interna
45 MB de espacio libre en disco
El plug-in de Automatización de PhotoZoom Pro 6 es compatible con:
Y debería funcionar también con otros programas que sean compatibles con los plug-ins de Adobe Photoshop.
Mac OS X:
OS X 10.10 (Yosemite), 10.9 (Mavericks), 10.8 (Mountain Lion), 10.7 (Lion) o 10.6 (Snow Leopard) (tanto de 32, como de 64 bits).
1 GB de memoria interna
60 MB de espacio libre en disco
Los plug-ins de Automatización y Exportación de PhotoZoom Pro 6 son compatibles con:
Adobe Photoshop CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3
Adobe Photoshop Elements 12, 11, 10, 9, 8, 6
Y debería funcionar también con otros programas que sean compatibles con los plug-ins de Adobe® Photoshop.
Ahora, ampliar el tamaño de una imagen si perder calidad, ya no será un problema con esta increíble herramienta que sin duda deberíamos tener con nosotros.
CCleaner es el programa de limpieza de PC más popular utilizado por millones de personas en todo el mundo.
Con CCleaner 5 podrá proteger su privacidad y hacer que su ordenador vaya mucho más rápido que antes con un solo clic. La mejor manera de optimizar su PC al máximo.
CCleaner 5
Esta nueva y renovada versión de CCleaner cuenta con un nuevo diseño mucho más minimalista; y no solo eso, sino que también incluye importantes mejoras en el rendimiento y muchas novedades, entre las cuales están:
Nueva mejora de la interfaz gráfica de usuario
Mejora de la arquitectura interna para un mejor rendimiento
Se ha añadido un plugin de gestión para Google Chrome
Actualizaciones automáticas optimizadas para la versión Pro
Mejorado del sistema de restauración
Actualizado el manejo de excepciones y la arquitectura de informes
Optimizado para sistemas Windows 8, 8.1 y 10 basados en la arquitectura de 64 bits
Actualizado diversas traducciones
Muchas mejoras de rendimiento y correcciones de errores
Características
PC más rápida
CCleaner se encarga de limpiar los archivos basura que ocupan espacio en su disco duro y que hacen lento su ordenador.
Navegación más segura
Muchos sitios web y anunciantes se encargan de seguir su comportamiento mediante los cookies que se almacenan en su navegador. CCleaner borra el historial de búsqueda del navegador y las cookies para que su identidad permanezca en el anonimato.
No más errores de registros
Con el tiempo su registro puede llegar a estar lleno de errores que perjudican en buen funcionamiento de su PC. Con el limpiador de registro de CCleaner podrá reparar estos errores para que su PC sea más estable.
Inicio de Windows más rápido
Muchos programas se ejecutan en segundo plano cuando se inicia el equipo. CCleaner le permite desactivar estos programas que inician junto con nuestro sistema operativo para un inicio mucho más rápido.
Ediciones CCleaner
CCleaner Professional Edition
Esta versión de CCleaner incluye algunas funciones adicionales que la versión gratuita no incluye, como:
Protección de la Privacidad
Monitoreo en tiempo real
Actualizaciones automáticas
Soporte Premium
CCleaner Business Edition
Esta versión exclusiva para empresas optimiza las PCs de su negocio o empresa para que usted pueda seguir adelante con lo que mejor sabe hacer. Incluye algunas características, como:
Limpieza de PCs más rápida
Mayor seguridad
Reducción de errores en el registro
CCleaner Technician Edition
Esta versión ha sido pensada para los técnicos, quienes reparan y dan mantenimiento a las PCs.
Motor altamente personalizable, adaptado a sus necesidades
Actualizaciones gratuitas
Instalación y eliminación de forma remota o a través de USB
1.1. Introducción a la programación 2 1.2. Solución de problemas y desarrollo de 9 1.3. Algoritmos 17 1.4. Errores comunes de programación 22 1.5. Resumen del capítulo 23 1.6. Apéndice del capítulo: de computación y conceptos de 24
Parte uno: programación orientada a procedimientos en c++
Capítulo 2. Solución de problemas mediante c++ 33 2.1. Introducción a c++ 34 2.2. de programación 45 2.3. Tipos de datos 50 2.4. Operaciones aritméticas 62 2.5. Variables e instrucciones de declaración 70 2.6. Aplicación del procedimiento de desarrollo de software 85 2.7. Aplicaciones 91 2.8. Errores comunes de programación 100 2.9. Resumen del capítulo 102
Capítulo 3. Asignación, y entrada interactiva 105 3.1. Operaciones de asignación 106 3.2. Dar formato a números para la del programa 122 3.3. de la biblioteca de funciones matemáticas 137 3.4. Entrada de datos al programa usando el objeto cin 147 3.5. Constantes simbólicas 161 3.6. Aplicaciones 167 3.7. Errores comunes de programación 177 3.8. Resumen del capítulo 178 3.9. Un acercamiento más a fondo: errores de programación 180
Capítulo 4. Estructuras de 185 4.1. Criterios de selección 186 4.2. La instrucción if-else 193 4.3. Instrucciones if anidadas 206 4.4. La instrucción 216 4.5. Aplicaciones 222 4.6. Errores comunes de programación 230 4.7. Resumen del capítulo 231 4.8. Apéndice del capítulo: un acercamiento más a fondo a la prueba en programación 234
Capítulo 5. Instrucciones de repetición 237 5.1. Estructuras básicas del ciclo 238 5.2. Ciclos while 241 5.3. Ciclos while interactivos 250 5.4. Ciclos for 263 5.5. Técnicas de programación con ciclos 276 5.6. Ciclos anidados 284 5.7. Ciclos doƒwhile 289 5.8. Errores comunes de programación 293 5.9. Resumen del capítulo 294
Capítulo 6. Modularidad con el uso de funciones 299 6.1. Declaraciones de funciones y parámetros 300 6.2. Devolver un solo valor 321 6.3. Devolver valores múltiples 332 6.4. Apicaciones 342 6.5. Alcance de una variable 361 6.6. Clases de almacenamiento de variables 370 6.7. Errores comunes de programación 379 6.8. Resumen del capítulo 380
Capítulo 7. Completar lo básico 385 7.1. Manejo de excepciones 386 7.2. La clase string 392 7.3. Métodos de manipulación de caracteres 410 7.4. Validación de datos de entrada 423 7.5. Espacio de nombres y creación de una biblioteca personal 431 7.6. Errores comunes de programación 437 7.7. Resumen del capítulo 437
Parte dos: programación orientada a objetos
Capítulo 8. Flujos de archivos de e/s y archivos de datos 443 8.1. Objetos y métodos en el flujo de archivos de e/s 444 8.2. Lectura y escritura de archivos basados en caracteres 459 8.3. Excepciones y comprobación de archivos 471 8.4. Archivos de acceso aleatorio 480 8.5. Flujos de archivo como argumentos de funciones 484 8.6. Errores comunes de programación 488 8.7. Resumen del capítulo 488 8.8. Complemento del capítulo: la biblioteca de clase iostream 490
Capítulo 9. Introducción a las clases 495 9.1. Tipos de datos abstractos en c++ (clases) 496 9.2. Constructores 513 9.3. Aplicaciones 522 9.4. Errores comunes de programación 533 9.5. Resumen del capítulo 534
Capítulo 10. Funciones de clases y conversiones 537 10.1. Asignación 538 10.2. Características adicionales de la clase 547 10.3. Funciones operador 558 10.4. Conversiones del tipo de datos 567 10.5. Aplicación: simulación de una bomba de gasolina con objetos múltiples 576 10.6. Herencia de clase 585 10.7. Polimorfismo 593 10.8. Errores comunes de programación 598 10.9. Resumen del capítulo 599
Parte tres: estructuras de datos
Capítulo 11. Arreglos 605 11.1. Arreglos unidimensionales 606 11.2. Inicialización de arreglos 617 11.3. Declaración y procesamiento de arreglos bidimensionales 620 11.4. Aplicaciones 627 11.5. Arreglos como argumentos 635 11.6. La clase de vector stl 644 11.7. Errores comunes de programación 651 11.8. Resumen del capítulo 652 11.9. Apéndice del capítulo: búsqueda y ordenamiento 653
Capítulo 12. Apuntadores 667 12.1. Direcciones y apuntadores 668 12.2. Nombres de arreglos como apuntadores 680 12.3. Aritmética de apuntadores 689 12.4. Transmisión de direcciones 693 12.5. Errores comunes de programación 707 12.6. Resumen del capítulo 709
Capítulo 13. Estructuras 711 13.1. Estructuras sencillas 712 13.2. Arreglos de estructuras 718 13.3. Estructuras como argumentos de función 723 13.4. Listas vinculadas 733 13.5. Asignación dinámica de estructuras de datos 741 13.6. Uniones 748 13.7. Errores comunes de programación 751 13.8. Resumen del capítulo 752
Parte cuatro: temas adicionales
Capítulo 14. Métodos numéricos 755 14.1. Ntroducción al cálculo de raíces 756 14.2. El método de bisección 759 14.3. Refinamientos al método de bisección 765 14.4. El método de la secante 775 14.5. Introducción a la integración numérica 778 14.6. La regla trapezoidal 779 14.7. La regla de simpson 784 14.8. Errores comunes de programación 788 14.9. Resumen del capítulo 788
Capítulo 15. Operaciones bit por bit 791 15.1. El operador and 792 15.2. El operador or inclusivo 795 15.3. El operador or exclusivo 797 15.4. El operador de complemento 799 15.5. Elementos de datos de tamaño diferente 800 15.6. Los operadores de desplazamiento 801 15.7. Resumen del capítulo 806
Apéndice a: tabla de precedencia de operadores 807 Apéndice b: códigos ascii de caracteres 809 Apéndice c: almacenamiento para un número en punto flotante 811 Apéndice d: argumentos de línea de comandos 815 Índice 821
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